兵種一覧|45種の数値と能力
配信ビルドの定義をそのまま並べた45種の一覧です。数字はすべてゲーム内の値で、推測は含みません。
01この表の読み方
編成の総HPは「HP/体 × 隊員」です。たとえば衛兵は26×9=234、ジャイアントボットは200×1=200。表のHPはあくまで1体ぶんですが、編成単位で比較するときは掛け算が必要です。
国の表は9列に絞っています。攻撃間隔と能力の列は、ページ下部の兵種ファインダー(45種・全列)にまとめました。費用/維持の「/」は、雇用費/毎ターンの維持費です。
- HP/体
- 1体あたりのHP。編成の総HPは HP/体 × 隊員 で計算する
- 隊員
- 1つの編成に含まれる人数。歩兵9・騎兵5・魔法6(または3)・攻城1が基本
- 与ダメ
- 1回の攻撃で与えるダメージの幅。最小–最大
- 攻撃間隔
- 小さいほど攻撃が速い。表示ラベルは別表を参照
- 射程
- 0は近接のみ。100〜200は遠隔攻撃が可能
- 移動
- 大きいほど移動が速い。40が標準、60が騎兵、20〜30が攻城と重装
- 費用(金)
- 1編成を雇うのに必要な金。Tier1は歩100・弓120・魔法150・騎180
- 維持
- 毎ターン引かれる金。投石機だけが2で、他は1
- 能力
- 数値つきの能力は、その数値が効果量(%や秒)になる
025系統の役割
| 系統 | 英語 | 射程 | 役割 |
|---|---|---|---|
| 歩兵 | Infantry | 0(近接) | 前線。安く数を作れる。盾壁や長槍で耐性を持つ |
| 射手 | Archers | 100〜115 | 後方から攻撃。近接されると70%の反撃ペナルティを受ける |
| 騎兵 | Cavalry | 0(近接) | 移動60で速い。突撃で初撃のダメージが増える |
| 攻城 | Siege | 200 | 拠点破壊用。射程200・移動20で遅く、維持費2 |
| 魔法 | Magic | 0〜100 | 数は少ないが能力が強い。凍結・威圧・神威など |
03ウェスタリア公国(11種)
歩兵の盾壁と、修道士・狂信者の士気支援が持ち味です。攻城は投石機、切り札は神の化身(HP1,000)。
| 名称 | 系統 | T | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 射程 | 移動 | 費用/維持 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 衛兵(Guards) | Infantry | T1 | 26 | 9 | 2–3 | — | 40 | 100/1 |
| 剣士(Swordsmen) | Infantry | T2 | 36 | 9 | 3–4 | — | 40 | 100/1 |
| 軍団兵(Legionaries) | Infantry | T3 | 40 | 9 | 4–5 | — | 40 | 100/1 |
| 弓兵(Archers) | Archers | T1 | 16 | 9 | 4–8 | 100 | 40 | 120/1 |
| 弩兵(Crossbowmen) | Archers | T2 | 22 | 9 | 8–10 | 100 | 40 | 120/1 |
| 騎士(Knights) | Cavalry | T1 | 58 | 5 | 5–8 | — | 60 | 180/1 |
| 闘技場の騎士(Champions) | Cavalry | T2 | 72 | 5 | 6–9 | — | 60 | 180/1 |
| 投石機(Trebuchet) | Siege | T1 | 400 | 1 | 15–25 | 200 | 20 | 200/2 |
| 修道士(Monks) | Magic | T1 | 65 | 6 | 5–6 | — | 40 | 150/1 |
| 狂信者(Zealots) | Magic | T2 | 75 | 6 | 6–9 | 50 | 40 | 150/1 |
| 神の化身(Avatar) | Magic | T3 | 1000 | 1 | 10–15 | — | 30 | — |
04クリムゾン・ホード(10種)
騎兵が7隊編成で数が多く、威圧で敵の士気を削ります。毒投石機は攻城しながら毒を撒ける唯一の兵種です。
| 名称 | 系統 | T | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 射程 | 移動 | 費用/維持 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦士(Warriors) | Infantry | T1 | 18 | 9 | 3–4 | — | 40 | 100/1 |
| 不死兵(Immortals) | Infantry | T2 | 25 | 9 | 4–6 | — | 40 | 100/1 |
| 狩人(Hunters) | Archers | T1 | 15 | 9 | 4–10 | 100 | 40 | 120/1 |
| 蛇弓兵(Serpent Archers) | Archers | T2 | 18 | 9 | 7–14 | 100 | 40 | 120/1 |
| 遊牧民騎兵(Nomads) | Cavalry | T1 | 40 | 7 | 4–7 | — | 60 | 180/1 |
| 襲撃騎兵(Raiders) | Cavalry | T2 | 48 | 7 | 5–8 | — | 60 | 180/1 |
| 古の襲撃騎兵(Ancient Raiders) | Cavalry | T3 | 75 | 5 | 7–12 | — | 60 | 180/1 |
| 投石機(Trebuchet) | Siege | T1 | 400 | 1 | 15–25 | 200 | 20 | 200/2 |
| 毒投石機(Poison Catapult) | Siege | T2 | 600 | 1 | 20–35 | 200 | 20 | 200/2 |
| 暗殺者(Assassins) | Magic | T1 | 120 | 3 | 8–16 | — | 40 | 150/1 |
05アイスデイル教団(10種)
銃工・ガンボットは射程115で他国の射手より長く、機械なので士気の影響を受けません。代わりに毒も回復も無効です。
| 名称 | 系統 | T | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 射程 | 移動 | 費用/維持 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 反乱兵(Rebels) | Infantry | T1 | 22 | 9 | 1–5 | — | 40 | 100/1 |
| ミュルミドン(Myrmidons) | Infantry | T2 | 28 | 9 | 2–7 | — | 40 | 100/1 |
| 銃工(Gunsmiths) | Archers | T1 | 14 | 9 | 2–8 | 115 | 40 | 120/1 |
| ガンボット(Gunbots) | Archers | T2 | 27 | 6 | 8–14 | 115 | 40 | 120/1 |
| ジャイアントボット(Giantbots) | Archers | T3 | 200 | 1 | 30–50 | 115 | 40 | 120/1 |
| 槍騎兵(Lancers) | Cavalry | T1 | 54 | 5 | 4–10 | — | 60 | 180/1 |
| 竜槍騎兵(Dragon Lancers) | Cavalry | T2 | 67 | 5 | 6–11 | — | 60 | 180/1 |
| 投石機(Trebuchet) | Siege | T1 | 400 | 1 | 15–25 | 200 | 20 | 200/2 |
| 侍祭(Acolytes) | Magic | T1 | 55 | 6 | 8–12 | 100 | 40 | 150/1 |
| 魔術師(Wizards) | Magic | T2 | 65 | 6 | 12–18 | 100 | 40 | 150/1 |
06リヴァディス帝国(10種)
アンデッドなので士気と毒の影響を受けません。暗黒騎士・影は騎兵と魔法の複合で、恐怖の突進で後衛に飛び込みます。
| 名称 | 系統 | T | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 射程 | 移動 | 費用/維持 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不死戦士(Undying Warriors) | Infantry | T1 | 18 | 9 | 2–4 | — | 40 | 100/1 |
| ゾンビ戦士(Zombie Warriors) | Infantry | T2 | 25 | 9 | 3–5 | — | 40 | 100/1 |
| 不死弓兵(Undying Archers) | Archers | T1 | 12 | 9 | 4–8 | 100 | 40 | 120/1 |
| 骸骨弓兵(Skeleton Archers) | Archers | T2 | 16 | 9 | 8–10 | 100 | 40 | 120/1 |
| 不死騎兵(Undying Horsemen) | Cavalry | T1 | 54 | 5 | 5–8 | — | 60 | 180/1 |
| 暗黒騎士(Dark Knights) | Cavalry | T2 | 67 | 5 | 6–10 | — | 60 | 180/1 |
| 投石機(Trebuchet) | Siege | T1 | 400 | 1 | 15–25 | 200 | 20 | 200/2 |
| 毒投石機(Poison Catapult) | Siege | T2 | 600 | 1 | 20–35 | 200 | 20 | 200/1 |
| 不死の暗殺者(Undying Assassins) | Magic | T1 | 120 | 3 | 6–12 | — | 40 | 150/1 |
| 影(Shades) | Magic | T2 | 135 | 3 | 12–20 | — | 40 | 150/1 |
07盗賊団(4種)
マップ上に配置される敵専用の勢力です。オーガはHP400で宝箱を落とし、狼は騎兵扱いで突撃を持ちます。
| 名称 | 系統 | T | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 射程 | 移動 | 費用/維持 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オーガ(Ogre) | Magic | T1 | 400 | 1 | 8–12 | — | 30 | — |
| 狼(Wolves) | Cavalry | T1 | 40 | 6 | 4–10 | — | 60 | — |
| 山賊戦士(Brigand Warriors) | Infantry | T1 | 20 | 9 | 1–5 | — | 40 | — |
| 山賊弓兵(Brigand Archers) | Archers | T1 | 16 | 9 | 4–8 | 100 | 40 | — |
08能力17種の意味
| 能力 | 英語 | 効果 | 数値の例 |
|---|---|---|---|
| 突撃 | Charge | 最初の一撃で移動速度が上がり、与ダメが増える | 2(倍率) |
| 規律 | Discipline | 恐怖状態にならない | — |
| 長槍 | LongSpear | 騎兵に対して与ダメが増える | 50(%) |
| 武術 | MartialArtists | 近接反撃のペナルティを受けない | — |
| 機械 | Mechanism | 士気の影響を受けず、毒も回復も効かない | — |
| 毒 | Poisonous | 攻撃した敵に継続ダメージを与える | 1〜2 |
| 毒無効 | PoisonImmunity | 毒を受けない | — |
| 盾壁 | ShieldWall | 遠隔攻撃で受けるダメージが減る | 15・20 |
| 攻城兵器 | SiegeWeapon | 拠点に対して与ダメが増える | 50(%) |
| 範囲攻撃 | SplashDamage | 近くの敵すべてにダメージ | 25 |
| 威圧 | Intimidiation | 周囲の敵の士気を大きく下げる | 10〜20 |
| 神威 | DivinePresence | 周囲の味方の士気を上げる | 10 |
| 爆発 | Explosive | 死亡時に周囲の敵を爆発で傷つける | — |
| 凍結矢 | FreezeArrow | 当てた敵を凍らせる | 50(%) |
| 凍結爆発 | FreezeBlast | 近範囲の敵を凍らせる | 40(%) |
| 恐るべき突進 | HorrificDash | 短距離を敵の位置まで跳ぶ | 3〜5 |
| アンデッド | Undead | 士気と毒の影響を受けない | — |
09同じ能力でも数値が違う兵種
能力名が同じでも、数値が兵種ごとに違います。盾壁は剣士が15、軍団兵が20。威圧は襲撃騎兵20・古の襲撃騎兵20・影15・不死の暗殺者10。恐るべき突進は暗殺者5・影4・不死の暗殺者3です。
上位Tierほど数値が大きい、という単純な法則にはなっていません。帝国の影(T2)は突進4で、ホードの暗殺者(T1)の5より小さい。能力の数値はTierではなく兵種ごとに個別に設定されています。
兵種ファインダー(45種)
国と系統で絞り込み、名前や数値でも検索できます。たとえば「騎兵 180」で騎兵だけ、 「毒」で毒を持つ兵種だけが残ります。絞り込んでも表の内容は変わりません(並べ替えなし)。
| 兵種 | 国 | 系統 | Tier | HP/体 | 隊員 | 与ダメ | 攻撃間隔 | 射程 | 移動 | 費用 | 維持 | 能力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 衛兵 Guards | ウェスタリア | 歩兵 | 1 | 26 | 9 | 2–3 | 15 | — | 40 | 100 | 1 | — |
| 戦士 Warriors | ホード | 歩兵 | 1 | 18 | 9 | 3–4 | 15 | — | 40 | 100 | 1 | — |
| 反乱兵 Rebels | 教団 | 歩兵 | 1 | 22 | 9 | 1–5 | 16 | — | 40 | 100 | 1 | 長槍50 |
| 不死戦士 Undying Warriors | 帝国 | 歩兵 | 1 | 18 | 9 | 2–4 | 17 | — | 40 | 100 | 1 | アンデッド |
| 剣士 Swordsmen | ウェスタリア | 歩兵 | 2 | 36 | 9 | 3–4 | 15 | — | 40 | 100 | 1 | 盾壁15 |
| 不死兵 Immortals | ホード | 歩兵 | 2 | 25 | 9 | 4–6 | 15 | — | 40 | 100 | 1 | アンデッド |
| ミュルミドン Myrmidons | 教団 | 歩兵 | 2 | 28 | 9 | 2–7 | 16 | — | 40 | 100 | 1 | 長槍50 |
| ゾンビ戦士 Zombie Warriors | 帝国 | 歩兵 | 2 | 25 | 9 | 3–5 | 17 | — | 40 | 100 | 1 | アンデッド |
| 軍団兵 Legionaries | ウェスタリア | 歩兵 | 3 | 40 | 9 | 4–5 | 15 | — | 40 | 100 | 1 | 盾壁20・規律 |
| 弓兵 Archers | ウェスタリア | 射手 | 1 | 16 | 9 | 4–8 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | — |
| 狩人 Hunters | ホード | 射手 | 1 | 15 | 9 | 4–10 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | 毒1 |
| 銃工 Gunsmiths | 教団 | 射手 | 1 | 14 | 9 | 2–8 | 20 | 115 | 40 | 120 | 1 | — |
| 不死弓兵 Undying Archers | 帝国 | 射手 | 1 | 12 | 9 | 4–8 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | アンデッド |
| 弩兵 Crossbowmen | ウェスタリア | 射手 | 2 | 22 | 9 | 8–10 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | — |
| 蛇弓兵 Serpent Archers | ホード | 射手 | 2 | 18 | 9 | 7–14 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | 毒2 |
| ガンボット Gunbots | 教団 | 射手 | 2 | 27 | 6 | 8–14 | 20 | 115 | 40 | 120 | 1 | 機械 |
| 骸骨弓兵 Skeleton Archers | 帝国 | 射手 | 2 | 16 | 9 | 8–10 | 30 | 100 | 40 | 120 | 1 | アンデッド |
| ジャイアントボット Giantbots | 教団 | 射手 | 3 | 200 | 1 | 30–50 | 10 | 115 | 40 | 120 | 1 | 機械・武術 |
| 騎士 Knights | ウェスタリア | 騎兵 | 1 | 58 | 5 | 5–8 | 15 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2 |
| 遊牧民騎兵 Nomads | ホード | 騎兵 | 1 | 40 | 7 | 4–7 | 15 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2 |
| 槍騎兵 Lancers | 教団 | 騎兵 | 1 | 54 | 5 | 4–10 | 17 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2 |
| 不死騎兵 Undying Horsemen | 帝国 | 騎兵 | 1 | 54 | 5 | 5–8 | 17 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2・アンデッド |
| 闘技場の騎士 Champions | ウェスタリア | 騎兵 | 2 | 72 | 5 | 6–9 | 15 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2 |
| 襲撃騎兵 Raiders | ホード | 騎兵 | 2 | 48 | 7 | 5–8 | 15 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2・威圧20 |
| 竜槍騎兵 Dragon Lancers | 教団 | 騎兵 | 2 | 67 | 5 | 6–11 | 17 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2 |
| 暗黒騎士 Dark Knights | 帝国 | 騎兵 | 2 | 67 | 5 | 6–10 | 17 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2・アンデッド |
| 古の襲撃騎兵 Ancient Raiders | ホード | 騎兵 | 3 | 75 | 5 | 7–12 | 15 | — | 60 | 180 | 1 | 突撃2・威圧20・アンデッド |
| 投石機 Trebuchet | ウェスタリア | 攻城 | 1 | 400 | 1 | 15–25 | 50 | 200 | 20 | 200 | 2 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50 |
| 投石機 Trebuchet | ホード | 攻城 | 1 | 400 | 1 | 15–25 | 50 | 200 | 20 | 200 | 2 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50 |
| 投石機 Trebuchet | 教団 | 攻城 | 1 | 400 | 1 | 15–25 | 50 | 200 | 20 | 200 | 2 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50 |
| 投石機 Trebuchet | 帝国 | 攻城 | 1 | 400 | 1 | 15–25 | 50 | 200 | 20 | 200 | 2 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50 |
| 毒投石機 Poison Catapult | ホード | 攻城 | 2 | 600 | 1 | 20–35 | 50 | 200 | 20 | 200 | 2 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50・毒2 |
| 毒投石機 Poison Catapult | 帝国 | 攻城 | 2 | 600 | 1 | 20–35 | 50 | 200 | 20 | 200 | 1 | 機械・範囲攻撃25・攻城兵器50・毒2 |
| 修道士 Monks | ウェスタリア | 魔法 | 1 | 65 | 6 | 5–6 | 15 | — | 40 | 150 | 1 | 神威10 |
| 暗殺者 Assassins | ホード | 魔法 | 1 | 120 | 3 | 8–16 | 15 | — | 40 | 150 | 1 | 恐るべき突進5・毒無効・規律 |
| 侍祭 Acolytes | 教団 | 魔法 | 1 | 55 | 6 | 8–12 | 25 | 100 | 40 | 150 | 1 | 凍結矢50 |
| 不死の暗殺者 Undying Assassins | 帝国 | 魔法 | 1 | 120 | 3 | 6–12 | 15 | — | 40 | 150 | 1 | アンデッド・恐るべき突進3・威圧10 |
| 狂信者 Zealots | ウェスタリア | 魔法 | 2 | 75 | 6 | 6–9 | 15 | 50 | 40 | 150 | 1 | 神威10・武術 |
| 魔術師 Wizards | 教団 | 魔法 | 2 | 65 | 6 | 12–18 | 25 | 100 | 40 | 150 | 1 | 凍結爆発40 |
| 影 Shades | 帝国 | 魔法 | 2 | 135 | 3 | 12–20 | 15 | — | 40 | 150 | 1 | アンデッド・恐るべき突進4・威圧15 |
| オーガ Ogre | 盗賊 | 魔法 | 1 | 400 | 1 | 8–12 | 30 | — | 30 | — | — | 範囲攻撃25 |
| 神の化身 Avatar | ウェスタリア | 魔法 | 3 | 1000 | 1 | 10–15 | 30 | — | 30 | — | — | 範囲攻撃25・アンデッド・攻城兵器50 |
| 狼 Wolves | 盗賊 | 騎兵 | 1 | 40 | 6 | 4–10 | 17 | — | 60 | — | — | 突撃2 |
| 山賊戦士 Brigand Warriors | 盗賊 | 歩兵 | 1 | 20 | 9 | 1–5 | 16 | — | 40 | — | — | — |
| 山賊弓兵 Brigand Archers | 盗賊 | 射手 | 1 | 16 | 9 | 4–8 | 30 | 100 | 40 | — | — | — |